MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Mar 9 Fév 2016 14:06

Année 454

Ajout de quatre nouveaux trésors à découvrir en jeu lors des chasses aux trésors. Leurs effets seront d'une utilité certaine !
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Mar 16 Fév 2016 13:08

Année 461

Revalorisation du travail des esclaves.

Les esclaves capturés lors des batailles peuvent également se mettre à la tâche lors d'une production. Ils sont à présent jusqu'à 10 fois plus performants que les partisans, mais une petite partie ne survivra pas au travail forcé demandé (valeur diminué également). Leur second avantage c'est la mobilité, en effet ils sont capables de travailler dans toutes les régions demandées en une seule production.

Avec un bon rendement et dans une région propice aux productions de matière première, l'esclavage est véritablement rentable.
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Lun 22 Fév 2016 15:57

Année 467

Elargissement de la volonté des dieux lors des offrandes, voilà qu'ils se mettent à exiger d'autres choses que des ressources ! On aura tout vu.

Cette nouveauté sera encore étoffée ces prochains temps.
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Lun 7 Mar 2016 11:48

Année 481

Ajout des points de prestige.

Les points de prestige apparaissent sur la page « Ressource » et témoignent directement de la réputation de votre lignée. Ils sont gagnés automatiquement tous les jours lors de votre première connexion journalière. Le nombre de points gagnés dépend directement de votre place au classement général du jeu. Ainsi, meilleure est votre position dans le classement et plus grand sera votre gain de prestige.

L'utilité des points de prestige apparaîtra dans une prochaine mise à jour.
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Sam 26 Mar 2016 12:22

Année 500

Ajustement des privilèges des merveilles des magiciens et nécromanciens afin de les encadrer un peu mieux.

-> Limite d'utilisation désormais à une fois toutes les 4 heures.
-> Taux de génération des MM* et AS* revu un petit peu à la baisse.
-> Augmentation conséquente des pertes des MM* et AS* lors des conquêtes.
-> Légère augmentation des pertes des MM* et AS* lors des batailles.

* MM : Marche-Mort
* AS : Apprenti Sorcier
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Lun 4 Avr 2016 11:24

Année 509

La remise à zéro des attaques quotidiennes qu'il est possible de recevoir ne se fait plus pile au moment de votre première connexion du jour. A partir de votre première connexion du jour, il y a désormais un décalage aléatoire de 0 à plusieurs minutes (moins d'une heure) avant que la remise à zéro des attaques quotidiennes ne se fasse.

En tant que joueur adoptant une attitude de jeu normal et fairplay, cela ne change rien. Mais pour ceux qui font de l'anti-jeu, notamment en organisant des attaques de connivences (en multicompte ou non) pour protéger le compte du pillage, cela complique un tant soit peu la tâche.
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Mar 5 Avr 2016 17:19

Année 510

Il est désormais possible de participer à trois huis clos en simultanée (groupe privé sur la chatbox). Egalement, le chef de groupe (celui qui a fondé le huis clos) peut dorénavant exclure un membre du groupe ou annuler une invitation en cours à tout moment. Le huis clos est dissous si le chef de groupe ferme ledit groupe via son profil ou si le huis clos devient inactif (personne n'y parle depuis plus d'un mois).

Effet secondaire : réinitialisation de toutes les tavernes et suppressions de tous les anciens huis clos. Toutes mes excuses pour la gêne occasionnée.
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Lun 18 Avr 2016 16:56

Année 523

Lorsque l'on torture des prisonniers de guerre, ils passent désormais aux aveux et peuvent divulguer des informations sensibles sur leur propre Clan ou sur leur Faction.
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Mar 3 Mai 2016 11:13

Année 538

A titre d'information et pour augmenter la visibilité face à certain agissement, ajout de la dernière action effectuée et les dernières attaques reçues dans les fiches joueurs.
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Re: MAJ - Suivi des Mises à Jour du jeu

Messagepar Darko » Ven 13 Mai 2016 17:39

Année 548

Le calcul qui définit la capacité de réception journalière maximum de pièces d'or a été revu. Il prend compte désormais de la valeur de votre puissance (et non plus juste des partisans). Pour éviter toute dérive, la capacité de réception journalière la plus haute atteignable est de 5 millions (10 millions pour les marchands grâce à leur bonus de capacité de réception de pièces d'or doublée).
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